版主
UID52329
好友
回帖0
主题
精华
积分145216
阅读权限255
注册时间2003-10-16
最后登录1970-1-1
在线时间 小时
|
目前市面上的弦有手工弦及機器生產的弦,而到底是手工好還是機器做的好?這個問題一直是個很大的爭議;然而,事實上,沒有一種弦是完全用手工或機器做的;因為不管是手工或機器做的,弦中心的銅線(core)都必須用機器旋轉;而它們的差別在於core外面纏繞的鐵線(wrap)是用手工纏繞或使用機器而已!所謂的手工弦就是當core用機器旋轉的同時,用人工把外面纏繞的wrap纏上去;而機器做的則是相反。用機器生產的弦在張力、warp的角度及其他參數可以用電腦準確地控制。至於手工弦的廠商們則聲稱:「就像每把琴都不可能完全相同的道理一樣,琴弦就像樂器一樣,雖然用機器可以控制這些變數,但是仍然無法做到完全相同的!」,而那些用手工製弦的廠商對於品質的管理,通常來得比自動生產的廠商來得嚴苛。
◎ CORE 及WRAP
要做一條好弦,就必須在纏繞那麼多的warp及重量增加的情況下,還能維持琴弦的震動,因此warp纏繞圈數的比率就扮演著重要的因素。通常來說,纏繞的圈數愈多,音色會比較"亮"、弦的震動也會比較久,但過多的wrap則會得到反效果;而wrap纏繞於core的比率,也決定了弦的張力及彈性,此外,core 的直徑如果太大,會讓弦變的不具彈性。
長久以來,弦的製造廠商除了一直測試不同比例之外,core的形狀也是個令人頭疼的爭議問題,像Rotosound及SIT的弦,就是使用六角形的core,他們認為由於core六角形的邊緣,可使wrap緊密地包在core外面,因此音色較穩定且明亮;而DR及Stringer則是使用圓形的core,他們則認為由於wrap與core之間的空隙,沒有像使用六角形core那樣大,所以能表現出較好的金屬音;然而,使用圓形的core會產生一個問題,由於core與wrap都是圓形的關係,core與wrap會造成滑動的情況,為了解決這個問題,DR就在*近弦的尾端部分,把原本圓形的core壓出一小段扁平的部分,如此wrap與core之間就不會滑動了。
另外,就wrap的表面,又有分roundwound、flatwound 及groundwound (halfround)三種,roundwound 是大家最常使用的一種,表面摸起來會有粗粗澀澀的感覺,聲音最為明亮,金屬音明顯;flatwound 則是相反,表面最為平滑,常用於無琴格的BASS上; 而groundwound 則是界於兩者之間。
◎ 在琴橋端的弦
再來,對於琴弦與琴橋接觸端的wrap方式,也是爭議之一,早在1970, Rotosound 公司將弦*近琴橋端的core外曝(也就是沒有纏繞wrap),以增進彈奏時琴弦的彈性及聲音的延遲性,雖然Rotosound 公司擁有這種"外曝式"的專利,但是其他公司則設計出一種"taper-wound" (或taper-core)的弦,這種方式是在琴橋端的部分,僅將琴弦纏繞一層wrap,他們聲稱taper-wound可維持固定的音準並保留琴弦震動的延遲性,但至今仍爭議不斷。
◎ 相信自己
相信看過介紹樂器雜誌的人,都會看見關於琴弦的廣告,有些廣告會利用強烈而慫恿的圖片及文字,有些會引用許多專業的數據報告…..。其實要判斷出琴弦的好壞並非*眼睛,而是*你的手及耳朵! |
|