什么叫做幽灵音,怎么弹?
如题,希望知道的朋友给解答一下,谢谢! 幽灵音是BASS里面的,差不多类似于SLAP奏法奏出来的音(以前在乐队里我弹BASS,了解点),望高手指教~!:) 学习了:D 幽灵音是没有音高的音 跳過不必彈 我也不是很了解~~反正都是括號裏面的~~:hug: :hug: :hug:心情好就彈,心情不好就不彈~~~ 可以弹可以不弹,不过TOMMY的Classical Gas里是扫弦中出现的。。。。难道消音吗? ……slap又是啥意思? 真笨~让我告诉你正确的答案把 幽灵音就是弹吉他的人挂了以后 变成幽灵弹的就叫幽灵音了~ :hug: :hug: 楼上的,好幽默哈~~~该哈哈 原帖由 jhchang 于 2007-3-19 12:31 发表
跳過不必彈
哦?那幽灵音有什么用? 原帖由 gaoboyu1 于 2007-3-20 10:32 发表
哦?那幽灵音有什么用?
可彈可不彈 若有似無的效果 有能力就彈 不想彈就省略 i got it,thk 用GIGASTUDIO和GTP制作吉他滑音
用GIGASTUDIO和GTP制作吉他滑音
先在GUITAR PRO中调用GIGASTUDIO的吉他音色
在GUITAR PRO中把单个音的力度调整到fff(最大)以后
出现了非常细腻和真实的滑音
这样做滑音非常方便
同样,我在CUBASE SX中做了同样的修改以后,也达到了相同的效果
随后我对BASS做了测试,也是一样
当然,我使用的GIGA音色都是比较大比较好的音色
至于差的音色就不行了(我以为这应该是采样力度分层的问题)
此外,使用力度,对于吉他编配的真实性,有很大的帮助
比如在吉他的低音弦上
我们从和弦F到G(第?盐?转换手势时,可能会左手不离开琴弦做出一种滑动的声音效果(或者说叫测弦音),这个时候在G和弦的低音(一般的和弦都是低音先弹吧),也就是第一个音上增加力度,会听上去更加真实(PS:一般弹吉他的时候,我们听得最清楚的,应该低音和最高的高音,所以不妨把这两个音的力度调高一些,在GTP里,甚至可以索性直接把整个音轨的力度都调整到ff吧)
又比如在两个高音之间,也会产生变化
前一个调整为127,后一个调整到非常轻,即GTP中的----幽灵音
会听到滑音噶然而止
再谈谈GTP中用到的摇杆,也完全可以在木吉他中使用,就是当我们在弹低音空弦的时候,因为没有手按,所以它会自己颤动吧?呵呵,用了摇杆以后,这种感觉就更加清楚了,如果再配合力度使用呢?(请注意,吉他摇杆是对整把琴有效的,所以一定要注意摇杆力度的轻重,太重会导致后面几个音也变成颤音,我下面的试听小样里就有这样的毛病,因此做的时候一定要小心)
GTP+GIGASTUDIO做吉他效果,有时候真的会起到事半功倍的效果
那么在把两个相邻的音都调整为127以后呢?
大家可以试试
效果又不一样了
我想我这个帖子主要针对的人群,是那些不太了解吉他的构造,又非常希望把吉他做得更趋于真实的朋友们
GTP的六线谱本来就是让人更方便的知道吉他是如何弹奏的
所以,我想,只要是用电脑做吉他,除了录音,首先想到的就该是GTP了
其实这么做的目的只有一个,让电脑制作的吉他更真实更富于表现力
力度=感情
在音乐中就是这么的理解吧
看到hotcat所说的用QUARTET做滑音
我觉得相比较之下
还是GIGA的滑音更为真实
当然,也许许多朋友已经知道这种效果了
不过,还是可能有许多朋友不知道
所以就贴出来跟大家讨论讨论
忘记说了,不同的吉他,效果不同
不同的GIGA音色,效果也不同
我上面所谈的,主要是针对民谣吉他的 .................以前听说幽灵音就是弹轻一点........ 差不多吧。
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