简单与大家分享一下对comp和limited的认识
简单的说一下compressor:压缩,主要的工作原理把超过某一个分贝的声音信号按一定比例缩小。那么其中提到的“某个分贝”是靠自己去设定的,假设电平表上0分贝是最大不过载失真的点,音量接近或超过这个点就会失真,就是我们常说的“暴”。那么如果我们把“某一个分贝”设置成-5db,那么把比率节为3:1, 这时如果乐器的输出已经达到+1db,那么compressor开始工作,把超过-5db的这6个db按3:1压成2db,那么这时的最终是 -5+2=-3db.
这里的“某个分贝”叫做threshold,看做一个门槛, 比率叫做ratio.
还有attack,就是当一个信号通过时,压缩什么时候开始工作,通常就是几十毫秒左右。像boss cs3上的attack就是这个。所以会觉得音头会变的有力些, 像digitech 的的squzze是两频段压缩,对琴的音色不均匀的就比较适用,像我的A6就极不均匀,所以高频的不用处理的那么多,低频要加大处理,像mxr102的上面sensivity所谓敏感度应该也是attack有关的设置.
关于limited:限幅器,
还是刚才那个例子,试想如果刚才所说的压缩器的比率是10:1,那么超出-5db的只有不到1分贝的量,那么比率再大的话20:1 ……无限:1,的话,那么所有超过-5的量就被一刀切,全部截掉了。这就是限幅器 , 像boss的limited .
现在bass所使用的一般的comp limited单块都能大幅度改变音色的,不知道这些价钱左右的有没有纯粹的comp或limited, 有朋友说上dBX的吧,晕
当然上面都是按工作原理算出来做个实际例子,一般的器材精准度没有那么高的,只能给出一个大概的范畴
一般来说越好的comp 和limited可以自由设置的项目也越多,细节也越多,"压、切"也很讲究角度,弧度和手法,并且不会把好琴的动态和频响给抹杀了 楼主肯定是传说中的大学物理代考终极枪手~~~
:D 解释的粉清楚呀,一看就明白了.
偶还研究了一阵子内个COMPRESSOR,HOHO~犯傻ING... 楼主厉害 补充二点:
1/严格的说除了比率、门限值以外 压缩的方式不同 音色的细节也会有微弱的差异 有一些压缩器的压缩方式(曲线)是可选的 通常可以看到一个坐标轴图示 坐标内有一个直斜线或者类似抛物线的图形 或向上弓或向下弯 这便是代表 超过门限值的信号压缩时的压缩方式 即直线等比压缩还是采用不同的弧形比例 有一些设计不很复杂的压缩器都是一种压缩模式 不过说明里面一般都会标示
2/现在的不少限制器都会设计有可选的“柔性”限制 其作用就跟压缩是一样的了 就是超过门限的也是通过按比例压缩获得限制结果 但是二者理论上还不是一回事 音效的分别也还是比较明显的 顶喆大师!!!
受益非潜啊!! 顶了!boss的limited很好用!!! 原帖由 胡子老妖 于 2006-3-3 21:40 发表
补充二点:
1/严格的说除了比率、门限值以外 压缩的方式不同 音色的细节也会有微弱的差异 有一些压缩器的压缩方式(曲线)是可选的 通常可以看到一个坐标轴图示 坐标内有一个直斜线或者类似抛物线 ...
完全正解,这个曲线的弧度叫做knee(漆盖),很形象的比喻. 原帖由 dreamt 于 2006-3-3 23:57 发表
完全正解,这个曲线的弧度叫做knee(漆盖),很形象的比喻.
老兄早国外呆太久了哈,不适应中文了?
是膝盖不是漆盖哈~
:D:D:D 原帖由 Kane.Chen 于 2006-3-4 00:04 发表
老兄早国外呆太久了哈,不适应中文了?
是膝盖不是漆盖哈~
:D:D:D
兄台,我找了半天没看到那字,所以就取而代之嘛 我看数字有点晕,理科不灵。一时半会儿转不过磨来。。不过还是要支持楼主和各位老大的讲解! 妖哥说的都是柜机了吧? 看了各位大师的帖子!!学习了!!!! 一时还没完全看明白,物理知识丢掉太久了!回去琢磨琢磨! 俩人几段话就是压缩压限的终极解释了。。 似懂非懂我 妖哥,吉他扒手怎么大不开了啊 这学期物理考试你们帮我考吧.....
我自己怕又挂了啊..... 明白了不少 www.91fh.com 上有专门讲解压缩的文章, 想系统了解的朋友可以瞧瞧
其实现在不少PEDAL压缩都改变了压缩器设计的初衷——因为专业乐器箱子的动态很好,而且乐器箱子出来的BASS原声很少发生录音时候出现的削波失真,而吉他箱子更是想方设法的寻找让PREAMP自然OVERDRIVE产生的音色——这时候,很多乐手发现,录音中必备的一个环节的处理,使得他们的乐器声音变的均匀,而且能够产生更加平坦的TONE甚至增加延音,这个环节就是压缩,于是,好多压缩PEDAL是为了让乐器的声音产生音色变化,所以家庭录音更推荐软件压缩,CUBASE 里自带的就非常好,还有BBE的插件,实际上也是压缩+GAIN的提升(所谓的激励),效果都十分不错 开了眼界了~~
高手们都发言了~~ TNND不懂啊!装上去调,声音不妥就乱纽,总有一个对的就是啦!大不了烧箱子.---------最讨厌以上做法,一点技术含量都没有. 限幅器的ratio也调到3:1,跟上面说的comp有什么不一样?
谢谢大家 大家能解释下吗,谢谢 原帖由 basslu 于 2007-6-18 15:33 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
限幅器的ratio也调到3:1,跟上面说的comp有什么不一样?
谢谢大家
3:1就是还只是压缩,限幅是 无限:1 原帖由 dreamt 于 2007-6-20 00:25 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
3:1就是还只是压缩,限幅是 无限:1
LMB-3 的RATIO调节范围是1:1到无穷:1,那它也可以当压缩用?
觉得LMB-3的作用是用来弥补手指的力度不均匀的。。。
谢谢dreamt耐心指教! ^19 ^19 受教了
顺便请教enhancer的工作原理,按楼主的例子,当Threshold设为-5db时,是否就是低于-5db的音都按一定的ratio进行放大? ^6 dreamt还没来啊?! ^19 ^19 原帖由 basslu 于 2007-6-20 13:00 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
LMB-3 的RATIO调节范围是1:1到无穷:1,那它也可以当压缩用?
觉得LMB-3的作用是用来弥补手指的力度不均匀的。。。
谢谢dreamt耐心指教!
对的,可以当压缩用,
其实这个lmb上的enhancer,可以当成是boost,增益,这样,动态减小,
一般PA上压缩就是高过一个门槛的,就按比例压,
但是lmb这种压缩,简单说,就是可以让小的增大,大的压小,动态压缩,整个动态压小了,所以听起来就有所谓力度变均匀了,其实这样会死扳的,尤其在展现细节时 原帖由 Josef 于 2007-6-21 13:28 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
受教了
顺便请教enhancer的工作原理,按楼主的例子,当Threshold设为-5db时,是否就是低于-5db的音都按一定的ratio进行放大?
enhancer工作原理应该跟expander一样,都有threshold,跟你说的一样,但是在 LMB上的threshlid应该是给compressor这个环节用的 哦,那LMB可以看作动态压缩,那comp就不一样了是吗?要不也不会出个lmb,又出个comp!? :) ~~~~~ 原帖由 basslu 于 2007-6-23 01:07 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
哦,那LMB可以看作动态压缩,那comp就不一样了是吗?要不也不会出个lmb,又出个comp!?
要严重说下,CS3的频响,动态,压缩方式都是针对给吉他用的,官方也是将其归为吉他系列里的,我以前也买过一块回来测试了一下相关数据,尤其是频响,那绝对不是给bass用的。只是接上,一样有压缩功能而已,听起来的直接感觉是又干,punch(冲击力,可以理解成音头)又小,又扁。
LMB 3才是给bass用的,很明显,100hz以下对bass很重要的部分处理的比较好 哦,明白很多了,谢谢dreamt的耐心指导。。。
但我发现LMB不能让小的增大,。。 可能是我还没玩透呢。。。
再次表示感谢!
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